大航海时代起源海战核心机制解析,新手快速上手指南。掌握基础流程,轻松驾驭海上冲突。

大航海时代起源战斗基础玩法介绍

航行遇敌点选船只,进入观察模式查情报。看船只类型、火力耐久,判实力胜率。点战斗键宣战,选交涉、追击或开战,定最优策略。

战前看双方状态,查己方物资储备,知战斗持久力。观敌舰强度规模,合理评估战局。界面实时更位置、距离、航向,助定移动攻击策略。

多舰队海域可切换目标,用快速查看功能知周围动向。敌舰攻来选应对方式,敌或战或逃或交涉或投降。对方撤退下令追击。

战斗进独立战术地图,六边形格区构成,回合制对抗。行动顺序看机动能力,显于顶部顺序条。船员战斗效果自动生效,同类数量越多效果越显著。菜单查效果,把握战局。

战斗地图因海域有特殊地形与漂浮物,影响舰队移动,如限制移动或改属性。提前设快捷战术,战斗可速发动。换船后需重设战术。

除普攻外,有炮击、白刃战、冲击、决斗等攻击方式。敌舰耐久零、船员溃败或船长决斗败即击沉。灭所有敌舰获胜利。炮击或白刃战时,多船协同攻同一目标触发夹击,增伤害。





