墨守孤城无敌元气流:搭三元气羁绊,联动多职业建防御体系。用女巫闪电链清场,松鼠游侠带结义酒打BOSS,机关伞、火炮手挂火毒,触发增益。

墨守孤城元气流阵容搭配推荐
阵容

无敌元气流
阵容思路
组三元气+二先锋+二射手+二侠客阵容。女巫打核心输出,松鼠游侠靠高暴击速杀BOSS,法师辅助清杂兵,机关伞、火炮手挂火毒,触发醉仙烧、蛇胆酒效果,补伤害。阵容造价高,卡牌等级不够,换羁绊相符单位。局内优先升女巫闪电链,提清怪效率;松鼠游侠必点结义酒;拨浪鼓看情况选;后期升天罗阵、破军阵,全员满级通关。布阵:机关伞、火炮手协防一路,女巫单守一路,松鼠游侠、法师共守另一路。兵种强化优先级:先锋拨浪鼓>射手拨浪鼓>女巫闪电链/透刺闪/连珠箭>女巫羽扇>松鼠游侠结义酒>火炮手烟花弹/烟花火药>机关伞见手青/蘑菇毒云>其余。
运营思路
拿高分选带水域地图,比迷宫地形好;要墨水产量4%转石材增益,稳供石材;再选墨水10%转木材、提乌薪产量、建造速度+50%增益,其他增益可忽略。

理想地图示意,左下角为水域
最高难度“难如登天”不难。开局选小骑士领袖,建2农田,用40墨水拓地块;找无食物空地,修民宅、免费钱庄。首片民宅填满空地,留城镇中心周围绿地当农田。建伐木场,后期靠维修码头供木材。首波敌人来前,探敌人方向到地图边界,拓民宅空地、农田绿地、伐木场林地。有墨水转石buff,全程石材够,不用采石场,石材当空地用。没建筑可造升民宅,1级升3级虽比拆了重建慢,前期墨水紧张得升。首波前20秒,墨水产量力争1000,不达标发育慢。首波防御提前一天点5类兵种,出怪口建木墙,不放心升石墙。
首波后尽快找水域,平直长岸线水域修贸易码头、镖局,墨水爆发增长,建两座贸易码头、两座镖局超3000墨水收入,成群贸易码头围镖局超5000墨水,为刷分打基础。

水域边缘曲折,修维修码头,成本低、产出高、可多建,是最强木材建筑,小水域也能供30木材,效率超伐木场。
关键建筑有仓库、家具工坊等。后期几乎不用伐木场,林地留家具工坊。科技研究优先级:贸易码头>镖局>维修码头>家具工坊>仓库>天文台>木工作坊>云上衙门>财富!>其他。
第二波谨慎,发育不全、兵种等级低、城墙没加固可能失败。女巫、法师单守一路行,另一路松鼠游侠、机关伞、火炮手难挡。探到地图边界有战略纵深,多建墙能挡。
财政赤字致单位攻击降,主要因人口缺口、粮食短缺。民宅在城镇中心附近安全,重点护农田防赤字。科技选财富,快修石墙拦怪物;粮食赤字,探地图找新绿地紧急建农田。调其他路线兵力支援。维修工小屋增同时维修数量,建筑大面积受损必造。地图角落有肥沃土地(金角银边草肚皮),适合大规模农田。
乌薪必须靠乌薪采矿场获取,邻近民宅也一样!乌薪是最重要资源,常规消耗易短缺。乌薪采矿场升7级质变,开采4格产量从3到4,7级前别省普通万象符。
步骤对、运气不差,第四波结束有超5万墨水、2000以上木材、60以上乌薪产量,够探索完整地图。
资源溢出增资源得分:每日结束前暂停,用全部资源修加固城墙,次日开始取消未建成城墙,让每日资源计入得分,取消后溢出资源不影响结算(理论可行,玩家可反馈)。不知修啥建石墙,每日消耗低于产量。
最终阶段拖时间,高筑墙、广积粮、缓称王。只剩一个BOSS可能自动消亡;剩一群小兵凿墙,莫破之眼也得排队。




