铜奔马是物华弥新高机动宿卫,靠移动和闪避在长线战斗中发挥优势。下面解析技能与用法。

技能解析
一、常击:普通近战攻击,触发被动、补充伤害。
二、职业特性
三格束缚(祖宗之法):限制敌方移动,帮后续嘲讽。破甲(聊胜于无):小幅降防,单挑增伤。
三、绝技:核心技能,340%单体伤害,带2回合嘲讽,用后得1层闪避。再动机制:闪避<3层,P3再动,移到最远目标再得1层闪避;闪避≥3层,P2再动,移最远后追加1层闪避。集嘲讽、再动、闪避叠加,构建生存体系。

四、被动一:两格回击,两格内反击敌人,用于站位压制、单挑。
五、被动二:移动力提升,核心被动,叠4层,增强移动能力。
六、被动三:移动触发闪避,按移动格数得闪避层数。3层以下,移4格触发1层闪避;3层及以上,移3格得1层闪避。靠移动堆闪避,维持生存。

实战运用建议
一、Boss战与长回合副本:优势环境,用回击、闪避、移动叠加保生存,绝技嘲讽拉仇恨,高机动性拉扯输出,能单挑Boss。
二、日常或短时作战:表现普通,叠移动和闪避层数慢,防御体系建得迟,只在要嘲讽、高机动时用。
三、深造与考核属性推荐:堆迅疾属性,目标7300、0730或0640,抢先手嘲讽,别滞后节奏。
装备与词条选择
一、武器:首选铜犴盾,减伤加攻击,契合定位;次选象经盾,提高肘击伤害,当备选。
二、词条优先级:回击>物伤提升>伤害提升>大攻击>小攻击。生存类词条可选,非必要,靠闪避生存,不用堆太高血防。




