本文基于10月版本核心机制调整,为行动组成员提供技能升级建议,涵盖战斗与辅助角色主流发展方向,适配当前副本环境与组队需求,助力高效提升作战效能。
本次更新重新平衡部分副本怪物元素抗性,优化战斗连击判定机制,调整团队增益效果持续时间计算方式。这些调整直接影响技能加点资源投入策略,需优先考虑适应新环境的技能分支。
极致输出流:优先点满核心增伤被动技(如提升暴击率与暴击伤害),强化主要范围清场技能,最后升级爆发输出终结技。装备属性优先堆叠暴击与攻击力。
连击倾泻流:优先降低主力输出技能冷却时间并提升基础伤害,其次升级连招起手和控制技能,确保连招流畅稳定。
远程物理流:首先提升射击精度与特殊箭矢效果(穿透、分裂),必点新调整的蓄力机制相关技能,大幅提升远程火力持续压制能力。
治疗辅助流:优先提升直接治疗技能生效强度与范围,确保覆盖多名队友,随后投资持续恢复类技能,应对大范围持续伤害环境,尽早解锁净化效果能力,应对新增负面状态。
增益控制流:围绕核心团队增益技能加点,优先延长持续时间或增强效果强度,投入资源升级聚怪、破盾等战略性技能,作为副本攻坚胜负手。
初期(1-30级):遵循选定流派主线,优先解锁核心技能并提升至可用等级,无需满级,快速形成战斗力。
中期(31-60级):补全核心技能等级,依据副本反馈,针对性点出关键功能性被动技能或次级主动技能,弥补短板。
后期(60级以上):资源优先升级伤害或治疗加成最高的终极技能和核心被动,加点精细化,参考高难副本具体机制微调技能等级分配(如优先升级对抗特定BOSS有效技能)。
建议预留部分技能重置资源,根据实际组队需求和版本微调灵活变更。




