玩家扮演特遣队员,在星际战场对抗虫族,在动态环境中作战。游戏融合弹幕射击与Roguelike地牢探索,属注重即时反应与长线养成的ARPG。

内置大量随机内容,含地图结构、敌人类型、装备词条与天赋组合等,每局体验全新,提升可重复游玩性。

战斗围绕高密度弹幕,玩家预判攻击轨迹,配合双摇杆移动与技能释放完成闪避与反击。资源驱动成长机制鼓励反复挑战,稀有装备、核心源器与关键天赋通过多次闯关逐步获取,形成“过程即回报”的良性体验。

角色构筑提供丰富选择,搭配武器类型、天赋分支、源器插槽和元素属性(电、冰、火等)。元素层数叠满后切换属性触发高额伤害,衍生过载流、急冻流等不同流派。通过装备强化、套装激活、宝石镶嵌、宠物辅助、源器升级等子系统构成多维度养成体系,不同阶段动态调整资源投入——前期侧重属性积累,后期看重机制协同与数值突破。游戏加入独立机甲召唤功能,关键时刻部署具备高生存与火力压制能力的机甲,协助实现战术逆转。

Boss战强调机制互动,多数具备护盾与多形态行为模式,玩家结合走位节奏、元素破盾、源器效果与机甲协同等策略应对,增强战斗策略深度与重复挑战价值。
操作采用经典双摇杆与技能按键布局,新手引导清晰完整,上手轻松且进阶平滑。支持单人剧情与多人联机模式,玩家随时组队,共同探索关卡、分配资源、默契配合,提升战斗与构筑理解。




