卡厄思模式融合卡牌构筑、角色培养与高难度战斗。副本按规模分蓝罐副本、降临副本,规模越大污染度越高难度越大,副本有专属剧情,探索触发事件、完成战斗解锁隐藏剧情。

副本场景含战斗、实验、安全区块。战斗区块遇普通怪物与精英敌人;实验区块问号标识,触发得稀有卡牌、恢复道具或遇陷阱;安全区块可修复装备、调整状态。


闪光系统分主战员闪光、卡牌闪光、物主之闪光。主战员闪光、卡牌闪光触发获0费特殊卡牌,三选一增强效果强化现有卡牌;物主之闪光稀有,概率低效果强,叠加多重增益,如降费用、使用后额外抽牌。

卡厄思模式融合卡牌构筑、角色培养与高难度战斗。副本按规模分蓝罐副本、降临副本,规模越大污染度越高难度越大,副本有专属剧情,探索触发事件、完成战斗解锁隐藏剧情。

副本场景含战斗、实验、安全区块。战斗区块遇普通怪物与精英敌人;实验区块问号标识,触发得稀有卡牌、恢复道具或遇陷阱;安全区块可修复装备、调整状态。


闪光系统分主战员闪光、卡牌闪光、物主之闪光。主战员闪光、卡牌闪光触发获0费特殊卡牌,三选一增强效果强化现有卡牌;物主之闪光稀有,概率低效果强,叠加多重增益,如降费用、使用后额外抽牌。
