追求稳定的玩家选欧文,后期操作稳、适用广。输出不靠队友,堆伤害转化能力,后期卡组能玩。

配队首选米卡,治疗+能量回复保欧文持续放技能、高频输出,血低时治疗关键。次选雨果,护盾增强生存。欧文卡牌无特效,但基础数值高,前期过渡平滑。

用普攻、技能卡输出(防御卡除外)。一费技能风能充电,用后下张攻击卡额外攻击一次,层数显血条下,跨回合累积,额外攻击独立判定不触发原卡特效,增益单段高伤卡,提升多段输出有限。触发灵光得衍生能力,有辅助潜质。

衍生卡用三次移除,非极佳套路不选,欧文要靠风能充电补伤害。衍生卡4级虽强,但欧文重数值,单独用专注输出。复制卡牌优先风能充电,原始技能非系统赠送不解锁。用灵光一闪或战风二费攻击卡,打高系数群体伤害。二费卡正式成为王的理由,基础伤害系数优于同费卡,单段高伤契合连招,风能充电+闪锋高速清群怪。

卡组对多数输出型敌人提升明显。衍生卡2级给0费效果,降队伍技能资源消耗,队伍总消耗低时强力。出战看发牌员,重点观察灵光效果。衍生1提升检索范围和数量,增实用泛用性;衍生2强化风能充电接冰点之刃伤害,护盾提升实战价值高。

后期优先选破防打击,无更好选风能充电。二费攻击卡疾风1击,造成伤害+护盾,常和风能充电组连招,单卡效率一般,无牌时备选。理解过牌机制,目标打伤害,欧文牌组能跳过过牌直接伤害,其他核心输出准备时,欧文已爆发。和弃牌流联动好,不必追极速卡组。

队伍仍需过牌,但欧文不与需过牌队友争资源。每张卡几乎直接造成伤害,卡牌联动要求低,不依赖特定灵光得高额加成。减轻治疗压力,降低对队友增益依赖。常见配队用初期御三家:欧文基础卡高输出,牌组完善后输出期望稳,兼容雷伊增伤。米卡+欧文续航保雷伊度过弱势前期。欧文轻松融入多数队伍。





