掌握千鹤,先抓核心机制。束缚+鬼火驱动体系:给敌人上束缚,攻击命中就拿鬼火(月影、月影+攻击段数不算)。用鬼火换月影,月影在手里自动合成,每合成1次叠1层结束效果。结束层数到特定值,月影升月影+,最终层数直接定月影+伤害上限。束缚限敌人回合外行动,还能提月影、月影+攻击频率,输出关键靠它。
不同命座玩法大不同,按命座调策略。零命:紧盯三层结束节点,月影+这时质变。用多段攻击卡配束缚术,快速攒鬼火,换月影合成月影+,再借束缚状态额外攻击段数打伤害。二命解锁:每次用运营价多拿1张月影,操作灵活性大增。
多刀流玩法:靠闪卡强化减费和联机能力。前期先拿禁忌减费等中立卡牌,平衡费用曲线,实现每回合固定循环放强化攻击。这流派适合费用充裕的队伍。打不同场景,细节跟着变:单体目标,集中上束缚术,配多段技能卡快攒鬼火;多目标,优先控威胁最高的敌人,用范围攻击卡同时打多个,哪个敌人被击败,及时补束缚术。





