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包赔介绍
冰系核心是控场。优先点满破冰冰爆,打范围伤害,施加冻伤,降敌人移速攻速。解锁破冰冲锋,进场瞬间冻结目标,形成战术压制。配合寒冰流减速,持续限制近战突进。遇大量小怪,补充冰落风暴,靠持续落冰和群体冻结,稳定清怪,减轻走位压力。
火系注重持续灼烧与爆发叠加。起手用流星火,快速挂灼烧状态。衔接火焰神杖,造成大范围火伤,延续灼烧,收割残血目标。需强化持续伤害,重点提升烈焰燃烧,延长灼烧时间,提高每次跳伤数值。与冰系冻结结合,形成控制加灼烧战术闭环,让敌人无法躲避,承受所有持续伤害。
雷系定位精准打击与节奏干扰。落雷术是单体核心技能,瞬间伤害极高,应对精英怪或首领关键。进阶技能雷动神罚提供扇形雷电范围攻击,有概率附加麻痹,打断敌人技能施放。后期点满天雷怒罚,形成单体爆发与群体清场输出模式。前者快速击杀关键目标,后者配合冰系控制,压制高威胁单位。
暗系侧重施加负面状态与扰乱战斗节奏。起手用暗蚀,造成持续掉血并降低目标防御,削弱其生存能力。释放夜幕极影狂舞,造成范围暗伤,重置部分技能冷却,保证连招流畅。追求更强压制力,升级夜影梦,使目标陷入混乱,失去正确目标选择能力。配合毒藤毒瘴叠加中毒效果,实现多种持续伤害生效,法师在安全距离持续输出。