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毒太刀核心玩法:高频叠毒,把控节奏,规划技能树,明确技能次序,提升实战输出。

起手用“居合毒追”,横向挥砍两次,每次命中叠一层毒,毒素持续5秒,冷却1秒。群怪贴身两次叠满10层,打首领靠短冷却保持永久中毒,奠定输出循环基础。

选“灵体毒刃”作威能技,冷却4秒,耗8能量,基础伤害倍率高,中毒持续5秒,每秒毒伤高于起手技,范围更大,应对首领移动空档。解锁“毒魂扩散”天赋,带毒敌人死后毒雾爆炸,周围单位再中毒,提升清怪效率,适配副本复杂环境。

技能树加点围绕毒系强化,优先点“月光斩”“居合”及进阶“居合追”。别把技能点分到“冰霜连斩”“居合暗破”非毒系分支。重点提“居合毒追”攻击次数和单次伤害。主宰技能分阶段选:前期等级低、伤害不足用“裂霜延展”,给敌人上易伤,间接增毒伤;中后期等级提升换“风行者”,加移速和攻速,优化跑图,增强首领战追击与站位调整能力。

实战操作循环:清小怪时,开局“居合毒追”快速叠满毒层,接着放“灵体毒刃”扩大毒伤范围,触发群体效果;打首领时,以“居合毒追”为核心循环使用,适时插入“灵体毒刃”维持中毒覆盖率,结合灵活走位和技能时机把控,实现伤害最大化。