巨神军师孙悟空定位机制复杂、成长明确的高阶单体输出核心,适配中后期高强度玩家对战与副本挑战。

普攻压制目标免伤,每次攻击单一目标降低10%免伤,叠加10层达成无视免伤。怒气技能单体高伤附带50%眩晕概率,目标生命值低于50%追加一次普攻,强化残血收割。

9星激活天赋增30%暴击伤害。战斗中普攻未暴击永久累积2%暴击率(最高20%),暴击触发则重置加成,平滑输出波动,提升长时间作战稳定性。

1星名将等级解锁战术:大招将目标生命值压至50%以下,自动锁定场上生命值最高敌人,发动240%伤害系数额外攻击,每回合最多触发两次,兼顾单体斩杀与多目标施压。

潜能加点功能化分配:优先提升基础伤害;第二层加怒气回复缩短大招冷却;第三层搭“破釜沉舟”类潜能,契合敌人生命值比例增效机制;第四层选生存向潜能防集火;第五层用“每回合攻击力递增”效果,保障后期持续输出。

孙悟空资源投入回报高,专注单体穿透与动态收割,应对高难度首领、高防御精英及副本终关发挥关键作用。合理配置技能释放顺序与潜能,最大化机制优势,打造队伍核心输出。




