擅长追击监管者(红夫人、宿伞之魂、杰克、孽蜥、愚人金)核心:快速锁定、击倒求生者。
对于擅长追击的监管者而言,天赋的核心在于快速锁定并击倒求生者。这套搭配非常适合红夫人、宿伞之魂、杰克、孽蜥和愚人金等角色。

核心天赋构建:底牌 + 挽留 + 追猎 + 狂暴
辅助天赋选择:警觉(提升前三台密码机破译期间的移动速度) + 执念(脱离战斗后获得移速加成)
灵活调整:当面对古董商、祭司等牵制能力较强的阵容时,可以考虑将追猎替换为耐受力,以减少被击退和减速的效果。
实战思路解析:
游戏前期,依靠警觉提供的移速加成和追猎的持续追击加速,能够迅速找到并贴近目标。狂暴则能有效缩短攻击后的恢复时间,提升追击连贯性。
游戏中期,利用底牌切换辅助特质是关键。通常开局携带闪现以求快速击倒第一名求生者;在局势后期,则可切换为传送,以便于在开门战时进行控场。
进入开门战阶段,一旦挽留(俗称一刀斩)生效,结合执念的脱战移速,可以高效收割试图逃离的求生者。
点数分配建议:
追猎(3级):作为核心追击天赋,优先点满。
狂暴(3级):其次点满,优化攻击节奏。
警觉(2级)与执念(2级):分配剩余点数,总计130点可恰好满足此搭配。
控场型监管者的首要任务是干扰求生者破译密码机,掌控全局节奏。破轮、梦之女巫、疯眼、守夜人等角色是此流派的代表。
核心天赋构建:底牌 + 挽留 + 通缉 + 禁闭空间
辅助天赋选择:无人生还(击中求生者后恢复部分存在感) + 摧枯拉朽(累计击倒求生者后可提升攻击恢复速度)
灵活调整:若对方阵容中有医生、调酒师等多治疗角色,可将禁闭空间替换为清道夫,以增强寻找能力。
实战思路解析:
通缉天赋能暴露救人位的位置,便于提前进行拦截,争取实现双倒,从而打乱对方节奏。
禁闭空间用于封锁关键区域的窗戶,配合无人生还对密码机进度的压制,能有效延缓游戏进程。
底牌同样用于切换辅助特质,例如在需要时切换为失常来回退密码机进度,或使用巡视者限制求生者走位。
摧枯拉朽在累计击倒一定次数后,提供的攻击恢复加速效果将在后期形成强大压制力。
点数分配建议:优先确保通缉和禁闭空间点至3级,随后补充无人生还和摧枯拉朽至2级,合理利用130点天赋点。
守尸型打法侧重于在求生者被挂上狂欢之椅后建立优势,适用于厂长、邦邦、爱哭鬼、渔女等角色。
核心天赋构建:狂欢 + 淬火 + 通缉 + 巨钳
辅助天赋选择:饥荒(游戏前期对密码机破译速度进行减速) + 成瘾症(提升对控制效果的抗性)
灵活调整:如果对方有佣兵、守墓人这类救援能力强的角色,可将巨钳替换为崩坏,增加其治疗难度。
实战思路解析:
狂欢延长了求生者在狂欢之椅上的起飞时间,为拦截救援创造充足时间。
淬火挂人后生成地面灼烧,阻碍求生者快速靠近救援。
通缉暴露救人位位置,提前拦截,争取双倒,打乱对方节奏。
巨钳让求生者挣扎掉落或被救下后,破译和治疗速度降低,压制节奏。
饥荒开局减速密码机破译,避免陷入被动。
点数分配建议:淬火3级覆盖关键区域,优先点满;之后分配点数给狂欢和通缉。
部分监管者前期弱势,需发育提升能力(厂长、黄衣之主、鹿头)。
核心天赋构建:张狂 + 挽留 + 破坏欲 + 成瘾症
辅助天赋选择:耐受力(减少受控制效果影响) + 念旧癖(扩大特定天赋触发范围)
实战思路解析:张狂积累存在感,快速解锁一阶和二阶技能,弥补前期作战能力。破坏欲加速破坏木板,提升复杂地形追击效率。成瘾症与耐受力组合,应对前锋、哭泣小丑等强控制求生者,减少被牵制时间。后期靠挽留一刀斩,扭转战局翻盘。
点数分配建议:张狂和破坏欲3级优先点满,保证前期发育和基础追击;成瘾症和耐受力2级补充。
天赋系统关键要点:当前版本天赋点上限130点,可同时点满两个终极天赋和多个辅助天赋。
新天赋关注:警觉(前三台密码机破译期提速,控场追击型角色性价比高);摧枯拉朽(累计击倒叠加效果,后期压制力显著提升);成瘾症(应对控制型阵容必备)。
终极天赋优先度:底牌 > 挽留 > 狂欢 > 张狂。除特定发育型角色,底牌灵活性高,泛用性强。
进阶实战技巧:角色专属优化——梦之女巫点追猎,增强单个信徒前期追击;愚人金可放弃底牌,选愤怒和成瘾症强化抗控;疯眼不带挽留,选张狂加速技能解锁,保留底牌切换辅助特质。
地图适应性选择:湖景村、月亮河公园等大型地图,优先执念、警觉提升移动和寻找效率;军工厂、圣心医院等小型地图,破坏欲、禁闭空间封锁地形、加速破坏更有效。
针对阵容调整:面对古董商、祭司等多牵制位,耐受力与成瘾症组合减少受控制时间;面对机械师、囚徒等多破译位,饥荒与巨钳延缓密码机破译进度;面对医生、调酒师等多治疗位,清道夫与崩坏增加治疗压力和时间成本。