无尽冬日科研所前期加点:发展类优先,战斗类过渡,经济类后置。

一、发展类科技
1. 指挥艺术:点满3级,解锁第三支部队,实现两队采集、一队战斗,提升行动效率。
2. 器材优化:加速科研进度,缩短所有科技研发时间。
3. 工具改良:加快建筑建造速度,助力完成建筑大师周期活动。
二、战斗类科技
1. 生存特训+盾牌改良:各点1级,提升全体防御、盾兵生命,降低野外战损,奠定低耗刷怪基础。
2. 定点狙击等兵种攻击科技:各点1级,解锁后续高级科技分支。
三、经济类科技
前期不投入资源,待资源建筑(伐木场、煤矿)升级、熔炉消耗大量基础物资后,再研究对应资源产量科技。




