新手玩家获取新精灵后,需关注属性面板精灵名字左上角的天分标识,该标识代表精灵先天潜力。

当前版本精灵天分由高到低分为了不起、相当好、还不错、一般般四个等级。野外捕捉精灵天分多集中还不错和一般般,遇相当好个体有一定几率,了不起野生精灵罕见。通过精灵培养获最高天分概率较低,多数玩家拥相当好天分精灵足够应对多数挑战,可作主力培养。

不同天分等级差距明显,同只精灵不同天分个体对比属性面板可见差异。了不起比相当好在每项基础属性高约7到10点,随精灵升级进化差距拉大,高天分精灵成长加成显著,后期属性值差距常成倍增加。

精灵天分能后天改变,游戏内用能力砥石道具重新随机天分资质。喜欢某只精灵但天分不理想可使用该道具,不过能力砥石获取难度高属稀有资源。多数玩家通过精灵孵蛋获取更高天分后代更可行经济。

精灵天分决定成长上限,了不起天分稀有但获后值得重点培养,日常游玩相当好天分具备强实战能力。




