巨神军师手游中,孙悟空定位高爆发单体输出武将,机制复杂,成长潜力大。

普攻攻击单个敌人,降低目标10%免伤属性,可叠加10层,清除目标免伤能力,提升队伍对精英敌人和首领杀伤效率。怒气大招攻击单体,50%概率使目标眩晕;目标当前生命值低于50%,立即获得一次额外普攻,增强残局压制力。

9星解锁第一层天赋,提供30%暴击伤害加成。独特暴击率补偿机制:普攻未暴击,累积2%暴击率(最高20%),攻击触发暴击则累计值清零重新计算,改善暴击稳定性,保证伤害持续和可预测。

晋升名将1星,解锁核心收割天赋:大招将目标血量打到50%以下,自动对场上当前生命百分比最高敌方单位发动追击,造成240%伤害,每回合最多触发两次,提升点杀能力和对敌方核心满血单位威胁,多目标战斗战略价值高。

潜能加点遵循优先输出、兼顾生存原则:第一行提升攻击相关属性;第二行增加怒气回复,加快大招释放频率;第三行激活生命值判定相关潜能,契合技能触发条件;第四行分配生存属性点,防止被敌方优先击杀;第五行选择每回合提升攻击力,增强中后期输出能力。

孙悟空投入资源回报可观,属成长型武将,需围绕暴击率、暴击伤害和怒气获取综合培养。单体高强度战斗场景(世界BOSS战、精英副本首领战)表现突出,是攻坚队伍终结者。规划发展路线,提升团队战术适应性和极限输出能力。




