暗黑4S11赛季12月12日12:30开启,国服同步上线。移除探索地图技能点要求,新手轻松上手。
回火系统大改:自选词缀,告别随机!每件物品限1回火词缀,先祖物品词缀有机率升强效。回火次数无限恢复,配装更灵活。
精造提升物品品质,最高25级。每次加2-5级随机品质,每级品质让词缀数值增1%。满品质可最终强化,随机1词缀提50%。非暗金物品基础词缀从3条增至4条。
怪物战斗机制进化:智能提升,攻击意图明显,行为动态难预测。怪物群分布分散,勇士敌人稀有度重做,以怪群形式出现。新增20多种怪物词缀,精英带仆从刷新,仆从继承部分词缀。
防御机制调整:护甲抗性评级化,护甲减所有伤害,增物理抗性。折磨难度护甲抗性惩罚移除,设推荐坚韧等级。技能和巅峰节点原减伤效果改护甲或抗性乘法加成。新增坚韧属性,显示承受伤害总量。
药水机制优化:基础药水4瓶,35%总生命值即时治疗,每30秒自动恢复1瓶。击中回复生命词缀改进重加。强固变额外生命池,低上限时每秒恢复生命并消耗强固值。
阿兹莫丹成新增世界首领,入轮换阵容。哈维泽特殊地点可召唤,带其他魔王力量。召唤祭坛选召,受对应魔王力量影响,支援怪物带其词缀。击败后用腐化精魂开宝箱。
督瑞尔潜入地狱狂潮,代鲜血侍女成可召唤首领,移除召唤动画。





