25.24版本已上线,本阶段最后更新,温和调整突出英雄平衡。

LOL25.24英雄调整一览

弗雷尔卓德之心 布隆
提升前期生存与持续作战输出,助辅助对线建优。
基础属性
基础生命值:610 → 630
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被动 - 震荡猛击
额外攻击伤害加成:30% → 40%
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祖安狂人 蒙多医生
削弱打野能力,平衡上野强度,因修复问题致过强补偿。
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Q - 病毒屠刀
对野怪的最大伤害:350 / 425 / 500 / 575 / 650 → 300 / 375 / 450 / 525 / 600
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影流之镰 凯隐
降低暗影刺客形态爆发伤害,尤其W远程消耗,避免影响红凯隐。
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被动 - 暗裔魔镰
额外魔法伤害比例:25-45% → 20-40%
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虚空掠夺者 卡兹克
顶尖打野需削弱,降低前期范围伤害,减缓清野速度,保留单体刺杀。
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W - 虚空突刺
基础伤害:85 / 115 / 145 / 175 / 205 → 75 / 105 / 135 / 165 / 195
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无极剑圣 易
野区表现过强,下调基础生命值和成长攻击力,影响前中期及后期强度。
基础属性
基础生命值:655 → 640
成长攻击力:2.8 → 2.5
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流光镜影 梅尔
技能机制体验差,短期降低强度,精通玩家保胜率,不熟练难发挥,E技能减持续伤害、控制,长期明年初大改平衡体验。
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E - 阳炎涡旋
法球魔法伤害:60 / 105 / 150 / 195 / 240 → 60 / 100 / 140 / 180 / 220
每秒魔法伤害:16 / 32 / 48 / 64 / 80 → 16 / 26 / 36 / 46 / 56
效果残留时间:0.75秒 → 0.5秒
法力消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 → 50 / 60 / 70 / 80 / 90
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沙漠死神 内瑟斯
长期弱势,提升基础生命值,加强Q技能补刀能力,对线更稳健。
基础属性
基础生命值:




