物品命名和插槽系统调整:非珠宝物品放入增幅插槽,名称从可镶嵌统一改为增幅;符文插槽正式更名为增幅插槽;魔符增幅物更名为魔偶。
注意:现有物品因更新上限调整出现无效增幅插槽,将暂时无法使用,直至插槽数量符合新规范。
符文和魔偶物品调整:携带上限统一为1个,部分效果数值提升:库雷席安的守护符文胸甲受诅咒效果降低50%(原40%);萨卡瓦尔的侵蚀符文头盔曝晒效果增加25%(原20%);花魁蔓南的残酷符文手套施加伤害性异常状态幅度增加20%(原15%);爵士格兰内尔的专精符文手套施加非伤害性异常状态幅度增加30%(原20%);格罗德魔偶手套战吼总威力增加20%(原15%);义许塔魔偶头盔消耗效率增加12%(原10%);埃格林魔偶头盔被诅咒敌人承受伤害增加6%(原5%);莱拉克许魔偶头盔召唤物技能保留效率增加8%(原6%)。
灵魂核心物品效果提升:哈尤席的隔热灵魂核心护甲套用于冰冷伤害比例40%(原30%);亚斯塔祖提的康复灵魂核心靴子补偿效果速度增加12%(原10%),头盔承受伤害补偿为生命6%;提卡蒂的苦痛灵魂核心被诅咒敌人混沌抗性降低-5%(原-4%)。
高阶崇高符文效果变更:10%几率施加元素曝晒(原闪电曝晒)。
武器调整:弓箭词缀重大改动,停用“攻击额外发射X支箭矢”,新增“+X%机率发射额外箭矢”系列词缀,几率25%-200%不等,特定弓基础攻击速度和内置词缀同步更新;法杖类加强,法术伤害、特定伤害类型、额外元素伤害等词缀平均强度提高约33%,现有物品可用神圣石更新,部分异常状态、生命施法相关亵渎词缀数值提升;法器类基础能量护盾值普遍提升,不再掷出最高阶法术伤害与特定伤害词缀;多种近战武器(巨棍棒、重锤、长矛等)调整基础伤害、攻击速度、暴击率或内置词缀,部分长矛新增增加近战打击范围或流血伤害加速等专属词缀。
词缀系统改动:法师之词缀在法器与项炼上等级需求提高;法杖上各类元素技能等级加成词缀数值普遍下调;部分精髓提供的法术伤害加成数值显著提高。
防具调整:海盗外套直接提供5%移动速度,移除移动施法惩罚降低效果;费尔罗的优雅符文效果相应变更;项炼上部分与荣耀消耗相关的亵渎词缀效果重做。
丝克玛试炼更新:奖励房间新增遗物储物箱,部分遗物词缀移除或调整效果数值。
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