冬日静音睡衣形态:战斗依赖情绪变化,休息时警惕性高,受扰立即暴怒。
普攻融合生活化动作。一技能休息一下:持枕突进并砸击,实现位移与范围压制。二技能装饰房间:短按—蹲下拔树前抛,命中禁锢并转身引爆,未命中提前爆炸;长按—召唤多枚礼物落地集中爆破,增强清场能力。
交互机制:释放技能时,特定时机触碰角色,立即中断动作、瞬身后撤并跺脚反击,创造反制窗口。血条下方设独立心情值槽,随时间自然回复。心情值归零时,自动触发炸气打击,进入生气状态,所有技能质变。
生气状态:一技能起床气—高速突进擒拿,抓取后连续鞋击并蓄力击飞;二技能不许打断—强化突进踢击判定,空中最后一击命中接强力踏击,垂直击飞对手;奥义技能—召唤豚豚协同作战,投掷大量闹钟造成大范围爆炸伤害。生气状态释放奥义,瞬间回满心情值,强制退出愤怒状态,重置形态。
角色定位:围绕情绪系统构建双形态角色,通过心情值管理转换技能形态,借助触碰打断机制加深对抗。兼顾策略性与操作反馈,适合追求节奏变化与状态博弈的玩家。建议上线后尽快获取,掌握完整机制链路。
核心特点:具备情绪阈值设定、技能中断交互节点及形态切换带来的技能重构逻辑,围绕冬日休憩与突发愤怒主题设计,机制辨识度高。




