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DOTA2 7.40版本更新,新英雄朗戈登场,装备、英雄平衡同步调整。以下解析综合改动内容。
综合改动
队长模式
重设第一、三禁用阶段顺序。
第一禁用阶段
(先选方为优先选择队伍,后选方为后手选择队伍)
原顺序:先选-后选-后选-先选-后选-后选-先选
新顺序:先选-先选-后选-后选-先选-后选-后选
第三禁用阶段
原顺序:先选-后选-后选-先选
新顺序:先选-后选-先选-后选
综合改动
天赋系统改用天赋点学习,不再消耗技能点。玩家10、15、20、25、27、28、29、30级各获1点天赋点。英雄22级解锁全属性+2加成。所有命石恢复7次全属性加成(原6次)。
四塔新增兵营防护:每座未毁友方兵营为两座四塔加4护甲,六兵营全存时四塔共加24护甲。
重构助攻金钱公式。
原公式:60 + ( (阵亡英雄财产总和 × 0.037) ÷ 参与击杀英雄数量 )
新公式:15 + ( (50 + 阵亡英雄财产总和 × 0.037) ÷ 参与击杀英雄数量 )
近战小兵、士兵旗手:线上小兵每7分30秒升级,击杀金钱各增1金。
信使复活时间缩短:从(60秒 + 6秒 × 英雄等级)改为(45秒 + 5秒 × 英雄等级)。信使携带净化药水、魔法芒果、仙灵之火、治疗药膏、树之祭祀时,移除15%移速惩罚。飞行信使使用“前往神秘商店”指令后,飞往商店隐蔽区域。
所有幻象视野调整为白天800、夜间400。
地图目标
肉山
肉山吸血判定剔除英雄单位,物理吸血降40%,技能吸血降80%。复仇咆哮缴械不可驱散。震击对非英雄单位持续时间不翻倍、伤害翻倍。
痛苦魔方
小地图新增倒计时提示(同肉山机制),点击魔方位置或倒计时可发信号同步状态。小地图仅显示1个魔方图标(当前/即将刷新位置)。闪耀仅受攻击/伤害时对周围敌人造成伤害。
神符
赏金神符金钱奖励按生成时间计算(原按拾取时间)。极速神符持续时间固定22秒(原每周期增3秒)。隐身神符移除伤害减免。
地图改动
奔流区域扩展至天辉/夜魇基地,优势路外围新增守护者之门,门附近基地内部树木移除。三塔旁奔流起点大型野怪营地降级为中型。奔流上方优势路中型两栖野怪营地向基地移动。智慧神龛区域降至低地并连劣势路一塔水域,神龛与观察者移低地且近一塔,观察者夜间有龛区视野。最靠近智慧神龛的大型野怪营地向基地回调。桥区域改为实体木桥,莲花池旁木桥入口扩大并调整周边水域地形。三角区大型野怪营地降级为中型。双生之门魔法消耗从75点降至30点,传送施法被打断返还魔法。痛苦魔方刷新点周围区域清理。中路及一塔南侧/北侧小型两栖野怪营地附近观察者移除。主野区观察者从阶梯旁移至赏金神符上方高坡。地图边缘新增障碍物限制飞行类移动(如蝙蝠骑士火焰飞行无法达魔方后方高地)。观察者夜间视野从800缩至450,占领时间从1.5秒缩至1秒。守护者之门视野从525扩至700,按ALT键显示视野范围(同守卫、观察者)。移除夜魇优势路一塔与小型野怪营地间1棵树。微调天辉劣势路小兵行进路线、出生点及二塔位置,小兵统一从二塔右侧通过(原有时分绕行)。天辉神秘商店触发区域以商人为中心,向天辉一塔方向微移。
无敌状态的目标
多数物品/技能不再作用于无敌单位,以下为调整技能:
·物品:否决坠饰无法以无敌单位为目标。
·中立生物:萨特放逐者净化无法以无敌单位为目标。
·英雄:黑暗贤者真空、娜迦海妖诱捕(海妖之歌提供的无敌除外)、食人魔魔法师嗜血术、暗影恶魔邪恶净化/邪恶净愈、狙击手暗杀、复仇之魂移形换位,均无法以无敌单位为目标。神谕者气运之末、斯温A杖风暴之拳无法选定无敌单位,但可影响范围内无敌单位。
以上改动适用龙卷风中的无敌单位,例外情况:
单位先中否决负面状态再被龙卷风,否决立即驱散龙卷风。神谕者气运之末无法选定龙卷风中单位,但可驱散范围内龙卷风。斯温A杖风暴之拳无法选定龙卷风中单位,但可影响范围内龙卷风中单位。