鸣潮3.0版本下周四更新,开放新地图并加入偏谐机制,以下是具体运作方式。

鸣潮3.0版本偏谐机制说明
一、核心规则
偏谐值与失谐状态

共鸣者攻击敌人积累偏谐值,值满敌人进入失谐状态。

敌人失谐时,共鸣者攻击触发谐度破坏,造成额外伤害并清空偏谐值,之后一段时间敌人无法积累偏谐值。
谐度破坏技

面对强大敌人,普通攻击无法触发谐度破坏,偏谐值满后需使用特定谐度破坏技才能完成。

谐度破坏技可造成伤害、削减敌人共振度、打断技能并清空偏谐值。
二、偏移效果的应用
积累偏谐值时,部分共鸣者可为敌人附加偏移效果。

偏移效果分震谐·偏移和集谐·偏移,同一敌人不能同时拥有两种,后附加的会覆盖前一种。
部分角色专精一种偏移效果,琳奈可施加任意一种,玩家战前在角色技能界面切换共鸣模态选择偏移种类。
三、战斗增益的获取
带偏移效果的敌人被谐度破坏后进入对应干涉状态,持续一段时间,期间特定共鸣者触发特殊效果获得战斗增益。

干涉状态分震谐·干涉和集谐·干涉,敌人一次只能处于一种,新状态替换旧状态。

震谐·干涉
队伍任意角色攻击震谐·干涉目标,响应状态的共鸣者自动发动特殊攻击,每名共鸣者对每个敌人的特殊攻击有独立冷却时间。

集谐·干涉
响应集谐·干涉的共鸣者对该状态目标造成的伤害提升,队伍中响应此状态的共鸣者数量越多,伤害加成就越高。
琳奈和莫宁能响应两种干涉状态,玩家可据此灵活搭配队伍阵容最大化输出效益。




