胡闹地牢前期构建稳定阵容,需结合打榜机制与肉鸽随机性。开局选角色,先看流派特点,不同角色培养上限、成长路线有差异。

优先挑属性培养有核心优势的英雄。首推水系极地船长(萨拉谢德):基础技能召唤巨型战舰,增输出,范围攻击清场强。被动加波次数量,升级后效果增强,压制战场。技能进化生成强力漩涡,牵引+多段打击,提输出效率。

次推雷系神王法老:高频连锁弹射攻击,群体清理能力优。等级提升缩技能冷却。进化后闪电链命中生成悬浮长矛,持续范围伤。强化闪电链增弹射次数,配护体技能触发击退、眩晕,控场强。

三推风系剑仙:擅长持续输出,远程作战佳。技能召唤多把飞剑攻击,进化同步召巨剑,指定位置爆发伤。技能强化增飞剑数量。单体输出为主,冷却缩减下反击频率显著提升,适配反击流战术。

终推火系炙焰先驱:爆发型英雄,火焰攻击为主,全队加10%火属性伤害,火系流派核心。进化技能提炎流伤害,范围爆炸带吸附。伤害速度、技能释放次数提高,燃烧效果强化火伤阵容持续伤害体系。

开局选角色,结合自身阵容,优先各元素英雄泛用性、成长空间。上述角色在相应流派表现好,助构建稳定战术体系。




