领地系统是空灵诗篇角色培养与资源循环核心模块,玩家可体验专属剧情,指挥精灵工作,稳定获取好感度素材、稀有道具及成长资源。

系统开放三大功能:猎场清剿、建筑部署、精灵派遣。猎场清剿为每日限次玩法,每日接取1次任务,清理指定数量怪物与场景障碍,完成领取领地硬币、随机资源固定奖励。操作简单,新手快速积累基础资源首选。

建筑部署支持玩家在主城及私有地块自由规划。不同建筑格子数量不同,摆放前确认地块空间充足。空间不足消耗领地硬币或钻石扩张领地。部分建筑带功能性加成,如加速精灵疲劳恢复、提高打工报酬、加快猎场刷新速度,优先建造长期收益设施。

精灵派遣提供多种限时任务,按品质分史诗、稀有、普通三档,回报递减。史诗任务收益最高,得大量领地硬币、永恒花、扭蛋球;稀有任务掉落特殊道具;普通任务性价比低,不安排主力精灵。任务均耗固定疲劳值,精灵疲劳移入休息栏自然恢复,回满自动退出,满疲劳精灵无法入休息栏。

领地硬币通过猎场清剿、精灵派遣获取,用于领地扩张、商店兑换。商店兑换顺序:永恒花(直接加精灵好感)>扭蛋球(概率得好感道具)>发展灰烬(提领地发展度)>建筑图纸及其他功能道具。规划兑换优先级,提高资源利用率,优化养成节奏。
领地系统兼顾轻量化操作与可持续养成深度,日常耗时短、收益稳。建议每日完成猎场任务,按精灵疲劳状态优先派史诗任务,持续积累领地硬币,推进好感度培养与领地建设。




