斗罗大陆猎魂世界1.4版本12月18日实装毒系武魂噬魂蛛皇,源自比比东,主打高成长性与长周期持续输出,核心玩法围绕毒素叠加、多层效果联动及后台伤害延时结算。

基础普攻唤蛛,攻击时召唤不同小蜘蛛自爆,同步施加蚀髓毒、嗜血毒、噬魂毒三种独立毒素。毒素分别叠加层数,任意一种达指定层数激活增益:提升毒系伤害系数、触发额外真实伤害或削弱目标属性。

切换技幽毒行,入场对周围敌人挂毒;专属被动让自身进入中毒状态,激活部分技能协同增益。第一魂环技能为领域类,结界持续期间毒素伤害多次独立判定,结界消失引发高额范围爆炸伤害。

第二魂环技能强化连招节奏,根据此前普攻段数匹配强化蜘蛛,一次性注入已叠加所有毒素层数,提高毒素覆盖效率。第三魂环被动引入蜘蛛感应与蛊毒池双机制,前台后台切换时暂存未结算毒伤,再次激活统一爆发,提升理论毒伤上限。

第四魂环技能湮灭凝视,引导型群体攻击,持续造成毒伤,结束生成融合蜘蛛范围压制。第五魂环被动万毒归宗,将目标所有毒素转化为狂噬状态,提升使用者攻击速度与最终伤害,向周围扩散持续毒伤,增强站桩输出。第六魂环技能提升毒素覆盖率,强化自身综合属性。

噬魂蛛皇有专属武魂融合技,可作终结技,大范围瞬发爆发(玩家俗称摔炮),释放后获长时间全属性增伤。整体操作节奏侧重前期资源积累与状态构建,启动稍慢,中后期持续压制能力与总伤害潜力突出。




