英雄联盟手游12月25日版本更新,深度重构中单/辅助英雄婕拉技能机制,解决植物协同低效、连招卡顿问题。

被动「荆棘花园」重做:移除1技能触发植物设定,大招命中敌方英雄/史诗野怪时,按命中数量生成荆棘喷射者。植物承受英雄伤害降低,普攻可触发装备特效(如破盾、重伤),提升出装适配性。

2技能「狂野生长」新增主动:对范围内己方植物注入激素,触发狂怒状态,重置存活时间,临时提升生命值与攻速,强化瞬间爆发与场地控制。

3技能「缠绕之根」缩短施放距离,命中敌人仍生成基础植物。大招「绞杀之藤」关键改动:取消范围激活植物效果,改为按命中敌方单位数量生成新植物,保留原范围魔法伤害与击飞。

核心机制转移:从对线消耗转向团战大招释放,提升中后期爆发潜力与装备收益,但削弱前期线上压制力与资源转换效率。玩家需精准把控大招时机,避免植物被快速清理导致敌方前排过早成型关键装备。

综合评估:机制平衡性调整,增强团战上限与功能性,降低前期稳定性与容错率。强度需实战检验,未来定位偏向依赖团队配合与关键技能命中的功能性法师。




