魔法工艺第一章含5个精英怪和1个最终Boss,均有固定生命值与可预测攻击模式。掌握其行动规律,低损耗甚至无伤通关。
巨蛛|生命值:650攻击分三阶段。一阶段:8枚弹幕双扇形散开,中间留安全缝隙,保持中等距离观察躲避;二阶段:直线型弹幕,小幅度横向移动规避;三阶段:蓄力投掷蛛网球,落地成减速蛛网区域,预判落点提前横向移动避开。引诱至地图角落,集中火力攻击。

游荡蠕虫|生命值:650对法术击退抗性高。攻击方式有二:伸长身体直线冲撞,用场景石柱作掩体阻挡;身体压缩后喷射密集弹幕,压缩瞬间迅速侧后方撤离。利用地形,选带障碍物狭窄区域周旋。

迷惑者|生命值:650周期性隐身并制造幻象干扰,实际攻击为单一方向弹幕扫射。隐身前有明显准备动作,开局移至地图最左或最右侧边缘,现身攻击时立即反向移动,采用“短距离移动—短暂停顿—再次移动”节奏打乱瞄准逻辑。

暴躁之眼|生命值:650伤害能力较高,有两种威胁技能。压低身体后跳跃至空中散射弹幕,反向靠近本体使大部分弹道失效;伸缩蓄力后发射追踪红色滚石,爆发伤害足够高可中途打掉,否则引导撞向场景中央齿轮结构拦截。

无序残骸|生命值:1700第一章首个章节Boss,以高速滚动冲撞为主,分普通、跳跃旋转、加速滚动撞击,按节奏循环,撞击墙壁触发大范围弹幕溅射。固守地图右下角开阔地带或两个方形平台之间区域,借Boss转向惯性紧贴边缘绕行,配合小幅度速度变化走位避开伤害。

毒蛛之卵|生命值:1500最终Boss,有四套攻击逻辑。地面毒液区域,保持距离避免触碰;单颗或双颗毒液滚石,引导撞击墙壁自毁或高伤害法术提前清除;悬停空中持续倾泻弹幕,沿水平方向匀速往返跑动,避开弹幕密集区域。控制站位,避免同时陷入毒液和滚石双重威胁区域。

魔法工艺第一章旨在培养玩家识别攻击前摇、管理站位空间、联动环境机关的综合操作意识。熟练运用走位节奏,巧妙利用场景元素,高效通关。




