伊莫二测开启,新增大量可收集培养伙伴,扩充收集互动培养玩法。

开放火山、冰原新地图,同步登场对应新伊莫。水域海胆伊莫,浮游吸附;浅滩火烈鸟伊莫,高敏捷远程交互;飞行系绒毛蝙蝠伊莫,空中巡游短距俯冲。冰原雪人伊莫,模块化身体,随温度变化凝结状态,具环境响应机制。

部分原有伊莫拓展形态。同编号伊莫因地图不同,外观属性有差异:火山耐热型力量升12%,冰原抗寒型防御成长率提9%。进化系统升级,部分伊莫达成条件进化后触发不可逆形态重构,如三阶段进化火烈鸟伊莫展羽翼屏障,提供队伍范围减伤。新增心情状态模块影响战斗,伊莫“生气”“低落”时,模型、动作、技能释放逻辑变化,影响实战。

上线家园系统,玩家规划地块布局,周期性种植获专属资源。可建造主屋、围栏、装饰物等37类结构。家具系统有田园、极简、复古等6种主题,含床具、照明、收纳等5大功能分类,124件物品部署。布置实时生效,不影响角色移动。

二测在伙伴体系、地图生态、生活系统扩展。新伊莫遵循地理设定,数值行为模型经测试。家园系统构建资源循环与个性化表达体系。为轻策略养成和沉浸式建造玩家,提供体验基础与成长路径。




