大锤工作室联合创始人Glen Schofield近期接受VGC采访,点评使命召唤系列近况。他指出2017年离开后,系列新作整体表现欠佳。
使命召唤作为全球知名第一人称射击游戏,2003年首作由Infinity Ward开发,至今推出多部主线及衍生作品,玩家基数庞大,但近年社区评价出现波动。

Schofield承认系列近年商业成功,但举例2023年现代战争3Metacritic评分仅56分,最新作黑色行动6回升至82分,仍未达早期口碑高度。他认为评分反映核心玩家对内容质量下滑的失望。
Schofield回顾EA鼎盛期从业经历,后加入动视参与现代战争3开发,该作是系列最后一部获年度动作游戏奖项的作品,其参与的另两部作品也曾获重要奖项提名。
使命召唤22:黑色行动7定于11月14日上市,IP电影改编计划同步推进。前任核心开发成员的批评,为系列下一阶段发展增添不确定性。
玩家最关注游戏实际内容与操作体验,期待开发团队重视反馈,优化品质,未来推出更优质作品。




