征服模式:抢占大型地图载具优势,争夺多点控制。团队协作占领据点、消灭敌人,消耗敌方兵力值至零即可获胜。
突破模式:划分多区域战场,进攻方需逐个推进。占领当前区域所有控制点解锁下一区域,防守方全力阻截。进攻方兵力有限,需速战速决或耗尽兵力败北。
突袭模式:围绕战略目标攻防,进攻方安装炸药摧毁通讯设备,防守方及时拆除。摧毁所有目标转移新区域,直至全目标摧毁或进攻方兵力耗尽分胜负。
小队死斗:四支小队紧凑地图高强度对抗,快速反应、协同作战,率先达成指定击杀数锁定胜局。
抢攻模式:快节奏步兵对抗,专注争夺控制点。占领并死守目标点积累分数,先达上限者胜出。
团队死斗:纯步兵歼灭战场,双方全力消灭敌人,最终击杀数高的一方拿下胜利。
山丘之王:唯一控制点周期性移动,队伍需灵活调整阵型,抢占并死守移动据点获取分数。
升级模式:强化经典玩法,争夺数量递减的战略控制点。比赛推进战斗范围缩小,对抗强度飙升,考验个人技巧与团队战术。




