移动游戏市场变天!传统大作吸引力下滑,轻量游戏热度退潮,下一个爆点在哪?
回望过去,大作靠画面、剧情、玩法吸粉,但玩家眼光已变高,老套路不灵了!开发烧钱,厂商不敢轻易出手,更新慢、质量降,问题一堆。
轻量游戏上手快、有趣,曾火过一阵,可内容太浅,玩家玩几天就腻。现在竞争太狠,小游生存难,很快就没人玩了。
开发者快行动!一要懂玩家,做个性化体验;二要练技术,搞流畅操作、真实画面,让游戏更好玩。
政策也得出力!出政策鼓励创新,提升整体游戏质量;加强市场管理,让玩家玩得放心。
市场虽难,但空间还很大!只要内容创新、技术升级两手抓,行业就能再涨一波!




