客服验真
商务合作
包赔介绍
2025年10月21日,忍者龙剑传4正式上市,由Team Ninja和白金工作室联合开发。
全球媒体高度评价:JustPlayIt 8.5分,称其带回系列巅峰;DigitaleAnime 9.5分,赞为动作游戏复兴之作;GameSpot 8分,肯定爽快战斗;IGN 8分,誉为鬼泣5后最佳3D动作游戏;Eurogamer德国站五星满分,评为年度最兴奋作品。
战斗系统进化:融合Team Ninja硬派风格与白金工作室流畅操作,动作更流畅、打击反馈更佳,高强度战斗稳定60帧运行。
Boss战设计:考验操作与策略,创意十足,演出震撼,需针对攻击模式调整战术、运用技能取胜。
重复游玩内容:包含试炼模式、章节重玩,可探索隐藏区域、挑战额外任务,支持章节选关、Boss战单独练习及训练场磨练操作。
流程节奏:关卡过渡迅速,潜行与动作衔接紧密,过场动画以高速动作呈现,保持高紧张感与投入度。
模式与练习:支持章节选关、Boss连战,训练场随时进入,可针对性提升技巧,自由选择游玩内容。
画面与自定义:多档难度、丰富辅助设置,操作手感可调,画面模式含30/60/120帧(部分主机最高60帧),适应不同配置需求。
可改进问题:剧情平淡、叙事规模小、角色塑造不足,主角隼龙章节存在感弱、Boss战重复;部分场景美术单一,狭窄空间战斗镜头卡顿,过场动画30帧且不显示自定义服装,部分敌兵互动性弱。