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2025年10月Steam新品节期间,编程农场结束抢先体验正式上线。个人开发者Timon Herzog打造,瑞士Metaroot发行,归属放置挂机品类。

区别传统放置游戏单纯操作等待,编程农场首创核心机制:编写Python脚本来满足虚拟农场运作需求。执行代码实现自动化生产,持续收割资源。编程思维深度融入玩法,革新传统品类体验。
上线首周Steam收获近1500条评价,92%好评率。第三方平台Gamalytic数据显示,首周销量预估10万份,为团队创收约300万元。零大规模商业推广,依托产品实力实现口碑爆发。
放置挂机品类曾风靡市场,2020年后受技术进步与玩家口味转变影响,纯等待玩法热度下滑。近两年通过小程序等轻量化平台,融合回合制策略的新式挂机手游重获关注,如寻道大千。编程农场的成功印证,玩法创新是传统品类焕发活力的关键。