剑与远征英雄分七大阵营,四基础三特殊。阵营相克增25%伤害,虚空无克制。

基础阵营(耀光帝国、蛮血部落、绿裔联盟、亡灵军团):三同种族上阵,全队提10%攻击与生命;五同种族上阵,每位英雄额外加25%攻击与生命。
特殊阵营(半神、恶魔):
- 半神兼容非恶魔种族,可激活羁绊效果。
- 恶魔独立加成,单上即增防御(如30%防御),最高加15点极速。
羁绊强化队伍,实战需按敌方阵容调整,勿盲目凑同阵营。半神、恶魔培养难,普通或资源有限玩家前中期慎投入。
剑与远征英雄分七大阵营,四基础三特殊。阵营相克增25%伤害,虚空无克制。

基础阵营(耀光帝国、蛮血部落、绿裔联盟、亡灵军团):三同种族上阵,全队提10%攻击与生命;五同种族上阵,每位英雄额外加25%攻击与生命。
特殊阵营(半神、恶魔):
- 半神兼容非恶魔种族,可激活羁绊效果。
- 恶魔独立加成,单上即增防御(如30%防御),最高加15点极速。
羁绊强化队伍,实战需按敌方阵容调整,勿盲目凑同阵营。半神、恶魔培养难,普通或资源有限玩家前中期慎投入。