生化危机9安魂曲搭载动态伤痕系统,提升视觉表现与沉浸感。玩家操控主角格蕾丝·阿什克罗夫特时,受伤会以伤痕和血迹形式保留,且持续到后续章节及过场动画。该系统由知名爆料者Resident_bio于10月19日披露,基于动态演算,伤痕和血迹表现取决于实际游戏进程,非固定脚本。

泄露截图证实损伤效果无缝延续到过场动画,如鲜血浸透衬衫细节。对比同一段过场动画截图,可见格蕾丝肩膀完好与渗血的不同状态,且试玩中受伤事件因玩家操作而异。
游戏在恐怖氛围、战斗节奏和叙事结构深度调整。引入行为不可预测新型感染者,行动目标为吞噬生命体,通过封闭空间和心理压迫强化沉浸体验。
战斗系统摒弃打退接踢击近战套路,强调资源管理和战术抉择。玩家需谨慎对待弹药和移动,在资源匮乏、强敌环伺下感受生存压力。
剧情始于伦伍德酒店诡异命案,格蕾丝为调查母亲失踪案卷入。叙事穿插过去与现在时间线,引导探索浣熊市郊外特定区域,见证格蕾丝成长。
目前具体发售日期及登陆平台未公开,持续关注获取最新消息。




