10月17日EA官宣:战地6上线3天销量破700万,4天销售额达3.5亿美元(约25亿人民币)。Steam同时在线峰值冲72万,创系列新高。

战地系列凭大战场射击玩法立足FPS,玩法独特不可替代。但前作战地5、2042首发争议多,玩家对新作常持观望态度,纠结是否入手。
当前玩家反馈:战地6口碑达标。全球多地区好评率超80%,核心体验获认可,仅国区评价偏严。
战地6盈利未达预期:25亿销售额难覆盖高开发宣发成本,需后续运营回本。FPS市场竞争白热化,腾讯三角洲行动、无畏契约能源行动,网易命运群星持续分流玩家。
保持竞争力:持续更新内容、优化系统,巩固玩家社群是关键。战地6开局强势,长期领先需看运营策略与玩家留存。




