Massive Entertainment强调专注未来产品规划,正全力推进全境封锁2全境封锁2:幸存者全境封锁:复苏及全境封锁3等项目,开发按计划稳步进行,将适时公布更多进展。
分析指出调整或与星球大战:亡命之徒市场表现未达预期相关。团队正调整资源,转向全境封锁系列持续运营与内容更新,提升玩家游戏体验。
同日,育碧芬兰Redlynx工作室缩减约60个岗位,业务重点转向小型设备游戏开发。此系列动作系育碧应对行业变化、提升运营效率的结构性调整。
游戏社群关注此次调整,期待Massive Entertainment资源重组后推出更多高质量游戏内容。
星球大战:亡命之徒栽了致育碧Massive工作室裁员
来源:
2025-10-21 08:03:00
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育碧Massive Entertainment启动人员调整。该团队曾开发阿凡达:潘多拉边境全境封锁系列及星球大战:亡命之徒。
团队称此为自愿职业转型计划,作为长期策略优化人员与资源,聚焦未来产品线,深耕全境封锁系列及核心技术,包括Snowdrop引擎和Ubisoft Connect平台。同时为受影响员工提供经济补偿与职业发展支持。
Massive Entertainment强调专注未来产品规划,正全力推进全境封锁2全境封锁2:幸存者全境封锁:复苏及全境封锁3等项目,开发按计划稳步进行,将适时公布更多进展。
分析指出调整或与星球大战:亡命之徒市场表现未达预期相关。团队正调整资源,转向全境封锁系列持续运营与内容更新,提升玩家游戏体验。
同日,育碧芬兰Redlynx工作室缩减约60个岗位,业务重点转向小型设备游戏开发。此系列动作系育碧应对行业变化、提升运营效率的结构性调整。
游戏社群关注此次调整,期待Massive Entertainment资源重组后推出更多高质量游戏内容。
Massive Entertainment强调专注未来产品规划,正全力推进全境封锁2全境封锁2:幸存者全境封锁:复苏及全境封锁3等项目,开发按计划稳步进行,将适时公布更多进展。
分析指出调整或与星球大战:亡命之徒市场表现未达预期相关。团队正调整资源,转向全境封锁系列持续运营与内容更新,提升玩家游戏体验。
同日,育碧芬兰Redlynx工作室缩减约60个岗位,业务重点转向小型设备游戏开发。此系列动作系育碧应对行业变化、提升运营效率的结构性调整。
游戏社群关注此次调整,期待Massive Entertainment资源重组后推出更多高质量游戏内容。
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