在世界启元中,玩家迁城核心围绕两大需求展开:抢资源、布战局。
当周边木材、铁矿等资源点被盟友或自己榨干,死磕原地只会陷入缺资源的死局——造建筑卡壳、练兵进度停滞,战后想补兵都没材料,战力直线掉。这时候赶紧换个资源密集区扎根,才能稳住长期发育节奏。

跟着同盟战略走也是迁城的硬逻辑。像关隘、城池这类关键坐标,必须派高战玩家驻守才能落实集体战术。打核心城时,同盟一声令下,部分成员就得把城砸到前线,方便快速聚兵,摆出攻防阵型,在对峙中抢先手。
总之,迁城是游戏里的战术活棋。不管是破资源困局,还是配合同盟战略,瞅准时机挪窝,就能给你和同盟铺好发育快车道,抢占竞争优势。




