2025年10月23日,育碧旗下全境封锁3开发团队Massive Entertainment启动员工主动离职计划,为离职员工提供优厚补偿。官方强调,游戏开发仍是核心任务,玩家无需忧虑。
Massive工作室曾开发全境封锁系列、星球大战:法外狂徒、阿凡达等作品,深度参与Snowdrop引擎研发。本次调整聚焦团队结构优化、代码资源整合及开发计划重规划,后续全力推进全境封锁3开发与引擎升级。

本月20日,育碧资深制作人朱利安·格里蒂离职,其任职近二十七年,曾担任全境封锁系列执行制作人,主导全境封锁3开发,也是系列前两作创意总监,参与星球大战:亡命之徒创意指导。目前,接替人选及系列后续管理安排尚未公布。
近年育碧内部高层及核心成员变动频繁,前刺客信条系列战略总监马克-亚历克西斯·科特等资深成员相继离开。同时,公司面临财务压力,2024至2025财年营业收入同比下滑17.5%,约18.99亿欧元,净债务8.85亿欧元,股价跌至历史低位。为此,育碧已关闭大阪、利明顿等地多个工作室并精简人员,计划未来两年进一步削减运营成本。
全境封锁系列自2016年首部作品推出,凭借末世都市设定和战术射击玩法吸引大量忠实玩家。但受核心开发人员离职、团队调整影响,续作全境封锁3能否达玩家预期存不确定性,后续进展值得关注。




