世界地图是战略博弈主舞台。涵盖平原、草丛、荒漠、山川、河流等多样地貌。玩家指挥部队自由行军,占领资源点获取物资,清剿堕落生物提升军队等级。地图散布其他玩家城池与联盟领土,可争夺资源,也可协同作战。
城市地图是内政与发展基石,可与世界地图流畅切换。玩家在此进行建筑升级、部队训练、装备锻造等操作。城市分内外城:外城有农场、林场、矿场、采石场、市场等资源建筑;内城含仓库、商店、铁匠铺、兵营、旅馆、联盟大厅、科研学院等设施。合理规划城市是长远发展关键。
游戏设英雄试炼、战神竞技场等特殊地图,玩家通过主界面入口进入。这些地图规则机制独特,挑战成功获稀有道具与资源,是检验阵容实力和获取成长材料的重要途径。
调动部队时,移动速度受地形、兵种构成、英雄特性等因素影响。指挥官要避开沼泽、流沙等不利地形,避免行军迟缓或非战斗减员。根据敌方动态选最优行进路线,把握出击时机,获取战场主动权。
战斗采用即时制,玩家亲自调兵遣将。面对不同敌人,灵活调整阵型与战术。如用远程单位火力压制,安排高防御近战部队前排承伤。适时释放英雄技能与兵种特技,改变战局。战后研究战报,分析得失,优化战术配置。
木材、石料、铁矿、粮食等资源是发展命脉。获取方式有占领野外资源点、完成任务活动、击败怪物、城内建筑自动产出。确保资源来源多样化与稳定很重要。
资源管理要长远规划。前期优先升级资源类建筑,保障基础产出,兼顾军队初步建设。中期加强城防,通过市场贸易调节资源余缺。后期资源倾斜高级兵种训练、顶级英雄培养及应对大规模战争需求。




