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2025年10月23日彭博社消息,微软Xbox部门过去两年被定下30%责任利润率目标,远超行业常规水平。Xbox已启动应对措施:上调游戏及服务价格,砍掉部分开发中项目,缩减团队规模。
Xbox作为微软核心游戏硬件与内容平台,覆盖多种主流游戏类型,拥有庞大用户基础。行业数据显示,游戏企业平均利润率通常在17%-22%之间,而Xbox 2022财年前三季度利润率仅约12%。分析师指出,30%目标对游戏发行商而言门槛极高,仅有少数头部公司能触及。
微软以往对Xbox团队侧重创意与质量,财务压力较小。2023年底起高层转向,强调新利润考核标准。外界分析,此转变恰逢微软完成贝塞斯达、动视暴雪等大型收购,或为缓解收购带来的财务负担。
目前微软官方未回应相关报道,Xbox业务策略及游戏市场后续影响待观察。