近期,宝可梦传说Z-A在玩家社群引发争议。前任天堂市场负责人克丽丝塔·杨与前同事基特·埃利斯回顾2019年宝可梦剑盾舆论压力,分析新作玩家反馈。
克丽丝塔·杨表示,玩家对宝可梦传说Z-A评价分歧,但整体氛围较宝可梦剑盾时期缓和。当年删除全国图鉴引发的图鉴事件,对开发团队造成较大心理冲击。
基特·埃利斯补充,任天堂期间经历过其他游戏玩家反弹,如超级马里奥制造2发售后遭批评,但讨论很快平息。而图鉴事件负面情绪持续很久。他回忆:“那是印象最深的一次。当时参加E3展会,和宝可梦公司共用展位,增田顺一也在现场。宝可梦公司工作人员很紧张,一直讨论如何应对。”
2019年,宝可梦剑盾因未收录全部历代宝可梦,引发全球玩家强烈不满和抗议。尽管商业上成功,但该事件仍是宝可梦系列历史上最具争议话题之一。
此次宝可梦传说Z-A延续近年系列作品发行策略,首发版本未收录所有宝可梦,计划通过后续DLC逐步补充图鉴内容。但不少玩家对基础版宝可梦数量偏少、尤其传说与幻之宝可梦缺失表示失望,在玩家社群引发广泛讨论。
Reddit论坛宝可梦版块有玩家发帖,指出与宝可梦传说阿尔宙斯相比,Z-A终盘内容单薄,传说宝可梦数量不足。发帖者期待见到蒂安希、比克提尼等幻兽,以及盖欧卡、固拉多等传说宝可梦原始回归形态,实际游戏仅收录卡洛斯地区三只传说宝可梦。更让玩家困惑的是,作为以“重启Mega进化”为宣传重点的作品,却未收录任何拥有超级进化形态的传说宝可梦,如拉帝欧斯、拉帝亚斯、超梦和烈空坐。
目前,宝可梦传说Z-A争议持续,玩家普遍关注宝可梦公司是否针对反馈对游戏内容进行后续调整。




