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暗黑破坏神4第11赛季开启测试,10月22日上线测试服,测试为期一周,更新为大型DLC预热。
游戏底层机制大幅调整,核心系统重设,角色属性数值重置,怪物智能逻辑与战斗行为全面重写。敌人减少集群冲锋,采取策略分散包抄;新增20余种怪物强化词缀,叠加减益状态提升难度;精英怪协同作战,首领带主题词缀,随从继承部分能力,战斗节奏层次更分明,紧张压迫感增强。
装备打造系统变革,从随机转向可控。回火机制移除随机属性,玩家可直接选择并无限次免费更换单一属性。精铸系统重构,专注提升品质等级,按比例强化基础属性,武器增伤害,防具加护甲,首饰提抗性,最高20级,满级可将一条随机非太古词缀转化为太古词缀,还能用特定材料重随该太古词缀且不降低品质。非传奇装备基础词缀从3条增至4条,提升稀有装备实用价值。
新增圣化系统强化装备,可获额外传奇威能、强化现有词缀、获取专属圣化词缀或转为永不磨损圣物。需使用天界铁砧或天界印记,圣化后装备无法再修改。
角色属性新增主要防御属性坚韧,显示伤害综合减免能力。生命药水固定4瓶,每瓶立即回复35%最大生命值,冷却30秒,移除药水升级,治疗量随角色等级自然增长。击中回复生命属性回归,所有生命恢复相关词缀效果加强。
赛季主题为四大次级恶魔回归:都瑞尔入侵地狱狂潮,召唤寄生魔虫;贝利亚力量经贝利亚之眼渗透深渊之坑;安达莉尔现身库拉斯特地下城,新增三贡品挑战;阿兹莫丹成新世界首领,随机出现在地图或通过特定祭坛召唤。玩家将获天使哈德列尔的神圣赐福。
玩家推测此赛季暗示后续DLC与高阶天堂势力相关,庇护之地或与天堂重建联系,此次更新为未来内容扩展铺路。