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2025年10月23日,CS2饰品市场剧烈震荡,整体市值单日蒸发近20亿美元,从59亿跌至42亿。
CS2由Valve运营,饰品系统全球化。玩家通过开箱获取饰品,催生交易商和投资行为。

核心诱因:Valve新增以旧换新合同功能,5件红皮可合成1件金饰。此机制打破高端饰品稀缺性,原需开箱极低概率获取或高价购入的金饰,现可通过存量红皮合成。
市场反应:多款高端饰品价格雪崩,专业手套、蝴蝶刀等单日跌幅超50%。蝴蝶刀价格从4万元暴跌至1万元,跌幅75%;运动手套下跌超2.7万元。大量玩家抛售导致主流交易平台卡顿或瘫痪。
玩家阵营分化:氪金玩家晒资产缩水图,社交平台宣泄不满;另一派支持合成功能,认为降低稀有饰品获取门槛,让游戏回归本质,价格回归合理。
职业圈震动:MOUZ战队Spinx清空饰品退出市场,直言抛售潮和市场操纵过于疯狂。
风险警示:饰品交易暗藏高风险,T+7机制(购后7天才能转售)加剧不确定性。游戏方更新需评估虚拟经济影响,玩家交易要理性,拒绝盲目投资。