Project Tal 2027年登陆主机及PC平台,2025年10月24日官方公布项目。
游戏设定灵感源自韩国传统面具与相关神话,打造奇幻世界。战斗系统主打电影化快节奏,玩家可攀爬大型怪物打击弱点,通过战术反击与技能组合压制敌人。

游戏设计高度动态同伴系统,NPC同伴能根据玩家战斗方式与场景变化实时反应。每位同伴具备独立性格和不同战斗专长,涵盖防御、治疗、近战、远程、魔法等类型。玩家可与同伴无缝配合,执行救援被击倒队友、辅助型同伴施放护盾抵挡敌方攻击等操作。
预告片展现精致画面与流畅战斗动作,整体风格类似多款知名动作游戏融合效果,潜力不俗。官方称本作围绕“治愈破碎世界”情感主题,结合经典动作RPG战斗体验。Madngine凭借技术与美术实力,致力打造具备全球竞争力的3A级开放世界作品。
游戏当前处于开发阶段,更多细节未公开,已曝光内容显示其值得持续关注。




