千年之旅3D回合制卡牌战斗,核心玩队伍构筑+回合策略。
战前配置3名魔女上阵。5位魔女固定获取,无需抽取。每个魔女带普攻、奥义技能,可触发连携攻击(例:克萝萝上侵蚀,接安洁连携技星守之炎)。魔女装3个星痕,每个星痕含3个技能(主动/被动/即时)。
战斗每回合,魔女行动1次。普攻、奥义、待机、星痕主动技消耗行动次数,星痕即时技不占次数。攻击/受击攒能量,能量槽满得1点能量。耗能强化星痕技能,放强化技(带特效动画)。配能量回复星痕,加速攒能,打爆发。能量3点,魔女耗全部能量放奥义大招。
用灵魂解放机制:魔女行动充能左下角灵魂解放槽,满100%得1层,初始上限3层,推主线升5层。灵魂解放可强化星痕技能/提攻击力(最多耗3层),或直接放魔女大招。
敌方有弱点系统:血条下方能量槽即弱点槽。带槽敌人有减伤,随槽内能量减少降减伤。弱点槽清零,敌人眩晕1回合,无法行动。
魔女享先手优势。多敌人时,点选切换目标,安排击退顺序,优先处理高威胁敌人。
玩战斗系统,搭魔女+星痕,管能量,控技能时机,盯敌人弱点定战术。




