2006年卢卡斯艺术发行动作冒险游戏星球大战:原力释放,故事植根经典星战宇宙。
操控达斯·维达秘密学徒展开冒险,核心玩法围绕物理引擎构建:运用原力抓取敌人浮空投掷,搬移巨型石块实施攻击,场景物件均可通过原力自由操控,互动体验依托扎实物理系统实现。

探索未知行星与星际都市,细致场景还原星战独特氛围,高精度角色模型搭配流畅动作神态,强化沉浸式游玩体验。
推进剧情需与角色深度对话,挖掘人物过往与行动动机,紧凑叙事节奏配合多重反转设计,持续驱动玩家探索进程。
十七年后物理效果仍具标杆意义,核心机制为同类游戏提供设计参考,重温时仍能感受原力操控的独特冲击力与游玩乐趣。




