流放之路由Grinding Gear Games开发,国际服2013年10月23日上线,简体中文服务器2017年8月22日开启公测。游戏延续暗黑破坏神核心玩法,拓展自由度和内容深度,提供1384个天赋点、261种技能宝石、1626种随机属性,带来丰富装备搭配和刷宝体验。续作流放之路2已发布,国服流放之路:降临正在进行不删档公开测试。

10月14日流放之路主要更新内容如下:
地图区域调整:
- 压缩悔罪监牢、瓦尔城市、通水渠道等多个地图区域尺寸。
- 下调低阶地图怪物群数量约30%,随地图阶数提升逐步回升,15阶恢复原有水平。调整所有自然生成怪物群结构,增加怪物群数量、减少每群怪物数量,总体怪物数量基本不变。
地图词缀及其他改动:
- 收缩冰之、雷电之、烈焰之地图词缀地面效果在不同阶引路石上的覆盖范围,1 - 5阶引路石减少75%,6 - 10阶减少68%,11阶及以上减少62%。
- 提升要塞出现概率66%。
- 调整传奇物品先驱石板乐园幻想效果,由移除能量辐照改为添加能量辐照。
- 完成与封印宝库相连的异界地图时,有机率生成瓦尔信标,点击可获得埃斯塔祖提的雕像,该物品此前仅由地图最终稀有怪物或首领掉落。
寰宇图谱相关调整:
- 部分地图首领的寰宇图谱被动技能(含超越现实、晶界、定向崇拜、引向光明、老海盗的把戏、有组织的部队)现要求地图中存在强大首领方可生效。
- 地图区域生成时随机附加1 - 3项额外内容(如裂隙、神志不清、仪式、远征、圣坛、宝箱、精华、精灵、流亡者、召唤圈等),在碑牌和地图词缀之后叠加。
- 移除寰宇图谱中裂隙、神志不清、仪式、远征的内容图标。




