铁血武林2是武侠题材角色扮演手游,武学系统为角色成长核心。游戏由深圳市前海弘程游戏有限公司开发,采用回合制战斗,修习武学可增强战力。武学分六大类:剑法、刀法、拳掌、奇门属攻击型,内功、轻功属辅助型。玩家可按自身喜好与战斗需求搭配武学。

剑法:轻灵迅捷,招式多变,出手快速。提供高伤单体攻击,具备范围打击能力,适配连续进攻。
刀法:刚猛霸道,以力破巧,伤害突出。招式简洁,威力强劲,可快速压制对手,适配强力输出。
拳掌:灵活多变,近身缠斗强,攻防均衡。部分招式附带眩晕、中毒等控制效果,创造对战优势。
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奇门:涵盖暗器、机关、阵法等偏门手段。攻击方式出其不意,擅长以巧取胜,适配策略性打法。
内功:武学根基,修炼后全面提升角色气血、内力、攻防等基础属性。修炼周期较长,实力增幅持续显著。
轻功:提升角色移动与闪避能力。让战斗走位更灵活,提高地图探索效率,节省游戏时间。
总体而言,铁血武林2武学体系自由。玩家通过不断探索与挑战,收集各类秘籍与装备,逐步培养独具特色的武林高手。




