Xbox负责人莎拉·邦德访谈指出,单一平台限制游戏已过时。微软两年内转向跨平台战略,不再强调主机独占。
我的世界、使命召唤、堡垒之夜等热门游戏已全平台发布。玩家更看重内容可及性,Xbox正推动旗下作品通过云游戏、PC及多种主机设备触达玩家。
微软近期调整Xbox Series X|S主机与Game Pass订阅服务定价,联手华硕推出ROG Xbox Ally等合作硬件扩展布局。新一代高性能主机开发中,预计无独占游戏。
Xbox逐步将旗下游戏引入PS5等竞争平台,夺宝奇兵已登陆PS5,2025年大作毁灭战士黑暗时代、天外世界2和忍者龙剑传4将同步登陆对手平台。
微软招聘“游戏财务转型负责人”,整合Xbox各游戏工作室财务体系,拟分离游戏业务与主机硬件运营,淡化主机硬件核心地位,侧重第三方平台发行销售。
其他主要厂商策略不同:PlayStation加强PC发行,仍推羊蹄山之魂、死亡搁浅2等主机独占,延续混合模式;任天堂坚持独占,专注独特主机体验。
Xbox战略转型或影响行业竞争格局,跨平台互通有望成未来游戏行业重要趋势。




