索尼高层吉田修平透露PS6开发新思路:拒绝单纯堆画面,主攻玩法创新、互动升级、社交强化三大核心方向。
PlayStation系列深耕行业多年,从PS到PS5持续用硬件突破和功能迭代打造沉浸式体验,积累全球海量玩家和经典IP。
当前玩家虽看重画质,但画面差距正不断缩小,仅靠画质堆砌的游戏难以维持热度。吉田修平强调,PS6必须跳出性能内卷,在玩法设计、互动体验、社交连接三大领域实现突破性创新,才能持续锁定玩家注意力。
游戏市场已给出明确信号:原神凭借开放世界探索、角色养成和元素互动机制,在画质非顶尖的情况下实现全球爆火,证明玩法和交互体验才是长效吸引力来源。
现代玩家需求早已升级,单人体验之外更需要便捷组队、实时互动、社群联动等社交功能。PS6需重点强化社交系统的易用性和趣味性,打造无缝连接的玩家互动生态。
划重点:PS6开发将围绕画质基础优化+玩法机制革新+互动体验升级+社交系统重构的四维策略,目标打造多维度均衡创新的下一代顶级游戏平台,为玩家带来全方位进化的游戏体验。




